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Assassin

(image)

Les meilleurs voleurs sont souvent chargés de prendre bien plus que les biens de leur victime. Maîtres du combat au couteau et incroyablement lestes, ces silhouettes menaçantes ne reculent devant rien pour envoyer en silence leur victime dans l'autre monde, que ce soit en lançant des couteaux empoisonnés, ou en leur plantant une dague dans le dos. Mortels la nuit, ces assassins sont moins à l'aise à la lumière du soleil.

Remarques : Si un ennemi de la cible se trouve du coté opposé, cette unité peut l'attaquer en la frappant dans le dos et infliger des dégâts doublés en se glissant derrière elle. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.

Évolue à partir de : Rogue
Évolue en : Nightstalker
Coût : 44
PV : 51
Mouvement: 6
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : chaotique
IDAssassin Ascension
Capacités :
(image)dague
tranchant
8 - 3
corps à corps
coup dans le dos
(image)couteau
tranchant
5 - 3
à distance
poison
Résistances :
tranchant-30%
perforant-20%
contondant-20%
feu0%
froid0%
arcane20%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne250%
Château170%
Collines270%
Eau peu profonde240%
Eau profonde-0%
Forêt270%
Forêt de champignons270%
Gelé240%
Impraticable-0%
Infranchissable-0%
Marais240%
Montagnes370%
Plat160%
Récif250%
Sable240%
Village170%